经文连续,第三季度恐惧再袭

图片 6

图片 1

经典FPS《死亡效应2》第三季度恐惧再袭

2015年03月06日 来源:威锋 作者:未知 搞趣网官方微博

图片 2

对于喜欢FPS游戏的玩家朋友来说,对于《死亡效应(Dead
Effect)》这款游戏一定不会陌生,游戏在2013年在苹果商店中上架之后就获得了不少好评,在游戏当中玩家需要消灭一波又一波的僵尸。但是这么久一直都没有续作的消息,相信不少玩家都以为游戏不会再有续作出现。

不过近日,BadFly Interactive在网络中宣布,游戏的续作《死亡效应2(Dead
Effect 2)》即将于今年第三季度登陆iOS等移动平台。

据悉,新作的开发工作已经持续了近10个月,游戏的开发工作得到了NVIDIA的大力支持,所以游戏与前作相比有了相当大的提升。游戏的背景依旧设置在遥远的未来,玩家将离开地球来到浩瀚无垠的太空当中,不过在阴暗的角落有意想不到的危险等待着玩家。

图片 3

在游戏当中玩家要面对的不仅仅是僵尸,还有机器人、无人驾驶飞机等更多的敌人,而武器系统当中依然有非常多不同种类的武器提供给玩家。游戏即将于今年第三季度上架,感兴趣的玩家朋友不要错过了。

图片 4

图片 5

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

》》》更多精彩资讯,尽在楼下搞趣》》》

又一款仙剑手游你想看哪个赵灵儿洗澡

南汤圆 北元宵你是哪一派?

胸猛夏静记一次难忘经历

图片 6

游戏厂商BadFly
Interactive旗下恐怖射击手游《死亡效应》自2013年在苹果商店中上架之后就获得了不少好评,但随后一直未有该系列续作的消息流出,不少人都以为游戏不会再有续作出现。但就在近日,开发商对外宣布游戏的续作《死亡效应2》将于今年第三季度正式推出。

虽然距离《死亡搁浅》正式发售还有近两个月时间,但是制作人“小岛秀夫”却都已经透露了想要制作续作的打算。日前其在接受外媒GameSpot的采访时,便被问及了是否有将《死亡搁浅》这一IP发展得更大的打算时,小岛秀夫似乎早有此打算。

据悉,新作的开发工作已经持续了近10个月,游戏的开发工作得到了NVIDIA的大力支持,所以游戏与前作相比有了相当大的提升。游戏的背景依旧设定在遥远的未来,玩家将离开地球来到浩瀚无垠的太空当中,不过在阴暗的角落有意想不到的危险等待着玩家。游戏中玩家要面对的不仅仅是僵尸,还有机器人、无人驾驶飞机等更多的敌人,而武器系统当中依然有非常多不同种类的武器提供给玩家。

虽然距离《死亡搁浅》正式发售还有近两个月时间,但是制作人“小岛秀夫”却都已经透露了想要制作续作的打算。日前其在接受外媒GameSpot的采访时,便被问及了是否有将《死亡搁浅》这一IP发展得更大的打算时,小岛秀夫似乎早有此打算。

小岛秀夫表示其实自己最初一开始并不是很确定这一想法,但考虑到《死亡搁浅》是一款全新类型的游戏,他认为:“当创造一个全新东西时,最困难的部分就是除了新东西本身以外,你必须还得制作它的续作、以及续作之后的续作,否则仅仅是一款游戏的昙花一现,并不能将其发展成为一个独立专门的游戏类型。”

对于那些还不是很了解《死亡搁浅》的玩家,在这里爱酱简单科普一下,小岛秀夫明确表示过《死亡搁浅》是一款全新类型的游戏,他称之为“链游戏”。从目前公开的种种情报看来,《死亡搁浅》的主题便是人与人之间的链接,无论是游戏中的角色、还是全世界所有游玩《死亡搁浅》的玩家,都将会以各种各样的形式“链接”在一起,而这一类型的游戏正式在以往游戏史上从未出现过的。

因此,小岛秀夫想要把自己创造的这一“链游戏”不断向前发展,建立成一个新的主流游戏类型,那么就必须得重复利用《死亡搁浅》当中的设定元素并推出续作。对此小岛秀夫继续说道:“当《死亡搁浅》推出时会有很多优点和缺点,这些元素可能会成为游戏的核心精髓,但我认为最好能够为其推出续作,进行更进一步的打磨,让链游戏变得更加成熟完善。”

不过即便小岛秀夫自己已经有这一远大的想法,但实在“心有余而力不足”,时间可能并不允许这一切发生。小岛表示自己只有一个身体,无法把时间同时花在多个项目之上,自己虽然很想要继续研究“链游戏”的未来,但也想要在《死亡搁浅》的开发工作完成后做一些完全不同的事情。

的确,小岛秀夫今年已经56岁了,虽然他表示过将会在余生都致力于游戏开发,但按照3-4年一款游戏的开发周期看来,小岛秀夫还能推出的作品数量已经不多了。在成立了小岛工作室后,小岛秀夫有着绝对的开发只有,让他完全遵循自己的、开发自己想要的游戏,也未尝不是一件好事。

而对于《死亡搁浅》,其究竟是否足够优秀拥有成为全新主流游戏的实力,将会在11月8日一见分晓,只要《死亡搁浅》足够受玩家欢迎、销量足够爆炸,那么续作自然不是一件大问题。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注